Hlavná Inovovať 10 spôsobov, ako je World of Warcraft identický so svetom podnikania

10 spôsobov, ako je World of Warcraft identický so svetom podnikania

Váš Horoskop Na Zajtra

Keď som mal 17 rokov, patril som k najvyššie postaveným hráčom World of Warcraft v Severnej Amerike (napísal som o tom tiež memoáre).

Keď som mal 27 rokov, založil som svoju prvú spoločnosť Digital Press.

Nemohol by som ti povedať jedinú vec, ktorú som sa naučil na hodinách matematiky medzi 1. a 12. ročníkom, ale môžem ti povedať, ako presne arbitrovať ľanové plátno v Aukčnom dome, aby si zarobil nejaké imanie.

Podobnosti medzi týmito dvoma cestami sú mierne povedané zarážajúce.

A nie som jediný, kto si to myslí. Odkedy som vydal svoju knihu a priznal svetu, že mojou prioritou ako tínedžera nebolo v skutočnosti získanie priateľky, ale zvládnutie umenia hrať mága, spojil som sa s ohromujúcim počtom podnikateľov, ktorí pripisujú ich úspech v podnikaní až do ich raných hráčskych čias.

Nedávno som bol na večeri, kde som sa stretol s Erikom Hubermanom, zakladateľom a generálnym riaditeľom spoločnosti Hawke Media („Your Outsourced CMO“). Na konci noci sa otočil ku mne a povedal: „Takže si ako tínedžer hral World of Warcraft? Bol som vodcom cechu prvého cechu, aby som vyčistil Molten Core. “

Iba my hráči si uvedomujeme, že vedieme 40 nájazdníkov v kobke a vedenie spoločnosti využíva veľmi podobné sady zručností.

Iný príklad: Nedávno som chatoval s Waynom Changom, zakladateľom spoločnosti Crashlytics, a hovoril som o tom, ako vybudovať úspešnú spoločnosť.

„Je to ako videohra. Na začiatku ste dostali konečné množstvo zdrojov, “povedal,„ a v závislosti od vašej objednávky zostavenia a spôsobu použitia týchto zdrojov je rozdiel medzi prírastkovým a exponenciálnym rastom. “

¿Sigue vivo Barry Van Dyke?

Boli by ste prekvapení, s koľkými podnikateľmi sa rozprávam a majú herné pozadie.

Je to preto, lebo podnikanie a hranie hier sú v podstate to isté.

Spoločné majú nasledovné:

1. Konferenčný hovor je razia, len s menším krikom.

Čakanie na prihlásenie 40 hráčov na raziu je úplne rovnaké ako čakanie na konferenčnej linke na pripojenie účastníkov. Toto sú vaši „členovia strany“ a takmer vždy sa nájde niekto, kto má pokazený mikrofón.

2. Slack kanály sú vaším cechovým chatom.

Guild chat je miesto, kde sa ľudia stretávajú. Kde sa ľudia rozprávajú hodiny a hodiny. Kde ľudia zdieľajú nápady alebo žiadajú o pomoc. Ja a môj spoluzakladateľ žijeme v Slacku a pôsobíme v dvoch rôznych mestách. Celá táto skúsenosť je strašidelne podobná môjmu dospievaniu, ktoré som strávil rozhovorom s členmi cechu na internete.

3. Ľudia vás budú súdiť na základe vašej prítomnosti na internete.

V 17 rokoch som sa stal osobným odborníkom na budovanie značky, keď som sa dozvedel, že kto ste online, je vaša „postava“ a to, čo sa rozhodnete ľuďom ukázať, určuje predstavu, ktorú o vás majú v mysli.

4. Nevieš, čo je to mletie, kým si na raňajky nedáš zatuchnuté Skittles.

Podnikatelia sú známi tým, že sa chvália tým, ako „tvrdo melú“ a ako málo spia. Ale budem úprimný, nevieš, čo je to skutočné „zomletie“, kým si nenakladáš kávu a bezlepkové / bezmliečne výrobky v mikrovlnnej rúre s macerátom a syrom (mám alergiu na potraviny) a chovám Runecloth 48 hodín rovno . Keď to urobíte, uvedenie produktu na trh je hračkou.

5. Nemôžete vyhrať sami.

Časť toho, čo robí MMORPG tak fascinujúcim, je, že sa nedá hrať jednotlivo. Aj tie najskromnejšie výzvy si vyžadujú skupinu nejakého druhu - a so skupinami prichádzajú priateľstvá, kamarátstvo a súťaženie. Podnikanie sa nijako nelíši. Môžete hrať iba tak dlho, kým budete musieť požiadať o pomoc ostatných. A práve vďaka tomu je hra taká zábavná.

6. Zlí hráči rozhodujú na základe výstroja. Múdri hráči rozhodujú na základe schopností.

Väčšina hráčov (v hernom a skutočnom svete) meria úspech na základe materiálnej hodnoty. Ľudia predpokladajú, že lepšie vybavenie, krajšie oblečenie a drahšie autá znamenajú lepší talent. Už vo veľmi mladom veku som sa naučil, že je to chybná mentalita. Schopnosť presne posúdiť, proti komu idete, s kým spolupracujete alebo či spozorujete ďalšieho skvelého hráča, je všetko o pohľade za hranice materiálu. Musíte vidieť osobu, nie výbavu hráča - a veľa ľudí to nedokáže.

7. Hra nemá žiadny „zmysel“.

Keď som prvýkrát začal hrať World of Warcraft, dieťa z mojej školy, ktoré ma uviedlo do hry, povedalo: „Nemôžem sa dočkať, až dosiahnem 60. úroveň. Vtedy začína skutočná hra.“ Nechápal som, čo tým myslel, kým som tiež nenarazil na čiapku úrovne a neuvedomil som si, že veci, ktoré by ste mohli robiť vo World of Warcraft, nemali konca - rovnako ako neexistuje koniec vecí, ktoré môžeš robiť tu na zemi. . Skutočná hra začína, keď ste mimo východiskovej oblasti a ste dosť starí na to, aby ste si uvedomili, že ste kapitánom svojej vlastnej lode. Môžete si vytvoriť vlastné úlohy a určíte si vlastné miery úspechu. Váš účel je váš tvoriť.

8. Zlato ťa neurobí lepším hráčom.

Mal som mentora vo World of Warcraft. Schválne som ho vyhľadal, pretože som sa chcel naučiť hrať hru ako on. Tri roky, čo sme spolu hrali, bol chudobný. Neustále žiadať ostatných ľudí, aby si požičali zlato. Bol tiež jedným z najtalentovanejších hráčov, s akými som kedy hral. Keď by som sa ho opýtal, prečo by nemal tráviť viac času farmárčením zlata, povedal by: „Zlato ma neurobí lepším hráčom. Radšej by som cvičil. “ To bol môj prvý úvod do myšlienky, že peniaze samy o sebe z vás neurobia lepšieho hráča (alebo človeka).

9. Niektorí ľudia sú nájazdníci. Niektoré sú PvPers. A niektorí sú prieskumníci.

Vo World of Warcraft môžete robiť veľa rôznych vecí. Môžete zhromaždiť 40 ľudí, aby ste porazili šéfa nájazdu. Môžete vytvoriť malý tím a súťažiť s 3v3. Alebo môžete na svojom držiaku Kodo cestovať po celom svete a objavovať. Túto hru si môžete zahrať, akokoľvek si ju chcete zahrať - rovnako ako o život. Čo znamená, že nemôžete porovnať svoje skúsenosti a svoje „úspechy“ s niekým iným, kto radšej trávi čas inak. Nie sú 1: 1.

10. Priateľstvá sa vytvárajú počas sledovania cieľa.

Niektorí z ľudí, s ktorými som ako tínedžer hrával World of Warcraft, sa stali mojimi najbližšími priateľmi - priateľmi, s ktorými sa rozprávam dodnes (len minulý týždeň som mal večeru so svojím cechovým vodcom spred desiatich rokov).

Tieto priateľstvá sú výsledkom spoločnej práce na dosiahnutí spoločného cieľa a ja vidím, že sa odvíja to isté, ako keď budujem svoju prvú spoločnosť. Ako často môj spoluzakladateľ a ja odrazíme stratégie a nápady za deň, strašidelne pripomína môj výstup na Gladiátor s mojím partnerom 2v2. Najímame, ktorých prijímame, sú naši noví členovia cechu. Náš kanál Slack je náš cechový chat. Naše týždenné konferenčné hovory sú naše prepady a naši konkurenti sú všetky ostatné gildy, ktoré sa snažia poraziť tých istých šéfov ako sme my.

Ako tínedžer som sa stal jedným z najkonkurencieschopnejších hráčov v krajine.

A budem prvý, kto prizná, že k podnikaniu pristupujem presne rovnako intenzívne.