Hlavná Reklama B-Reel: Spoločnosť, ktorá mení reklamu

B-Reel: Spoločnosť, ktorá mení reklamu

Váš Horoskop Na Zajtra

Ak by ste chceli určiť zlomový okamih pre reklamnú produkčnú spoločnosť B-Reel, pravdepodobne by išlo o vydanie Centrum divočiny , interaktívny film vyrobený v roku 2010 v spolupráci s Google Creative Labs a režisérom Chrisom Milkom. Účelom filmu bola propagácia rodiaceho sa prehliadača Chrome od spoločnosti Google, ktorý ľudia síce milovali, ale masy si ich rýchlo neosvojili.

Rovnako ako pri mnohých projektoch B-Reel, aj prvých používateľov informovali o vstupnom bode filmu, webovej stránke, ústnym podaním - vplyvným blogom ako Gizmodo alebo preto, že sa v ich odkazoch objavil odkaz „Musíte sa na to pozrieť“. Twitter alebo Facebook feed.

To, čo odtiaľ vyplynulo, je skúsenejšie ako vysvetlené, ale jednoduchá, väčšinou biela domovská stránka, vás pozýva, aby ste zadali svoju adresu z detstva a stlačte tlačidlo Prehrať. Po nejakom čase načítania sa začne hrať pieseň Arcade Fire „We Used to Wait“, keď sa zobrazí druhé okno prehliadača, ktoré odhalí mladíka v mikine s kapucňou, ktorá beží po ulici. Odtiaľ sa v sérii okien prehliadača, ktoré sa objavujú prerušovane, zdá sa, akoby tancovali na hudbu, akési interaktívne filmy so živou akciou a stádom animovaných vtákov.

V určitom okamihu bude zrejmé, že chlapec bežiaci v jednom okne je ten istý, ako je pohľad, ktorý sa zobrazuje v inom okne zhora, na satelitnej snímke získanej z aplikácie Mapy Google a pri približovaní a otáčaní fotoaparátu (v synchronizácii s fotoaparátom na spustené dieťa v druhom okne), uvedomíte si, že beží vo vašom rodnom meste. Na vašej ulici. Smerom k vám domov.

mike wolfe recolectores americanos casado

Táto skúsenosť bola na rozdiel od iných na internete - v spôsobe, akým animovala škaredú mechaniku platformy (tanečné okná prehliadača sa stávali súčasťou filmu), ale skôr v tom, že to nebolo len super, ale aj emotívne.

Začiatok niečoho veľkého

Centrum divočiny explodovala cez internet. To bolo vyhlásené za Best of Show at the South by Southwest Interactive Awards, vyhralo Grand Prix v kategórii Cyber ​​na Cannes Lion Awards a bol vyhlásený za Site of the Year podľa arbitra vkusu a pohody insiderov, FWA (pre obľúbený web) Ocenenia). „Vybral som si to, pretože zo všetkých prihlášok je tu niečo, čo skutočne zmenilo hru,“ uviedol jeden z porotcov FWA Iain Tait a potom Wieden + Kennedy. „Za pár krátkych mesiacov sa stala najreferovanejšou prácou, na ktorú si pamätám. A z dobrého dôvodu. “

Jedna z najviac odhaľujúcich vecí Centrum divočiny bolo, že to zjavne nič nepredalo. Keby ste práve prešli a sledovali to na kamarátovej pracovnej ploche, mysleli by ste si, že išlo o umelecký projekt alebo neobvyklé hudobné video. Úlovok: Stránka bola optimalizovaná pre prehliadač Chrome, takže ak ste prehliadač Chrome ešte nemali, pravdepodobne si ho stiahnete, aby ste ho mohli pozerať, len čo začujete hlášku.

Úlohou spoločnosti produkujúcej reklamu je uskutočňovať víziu agentúrnych kreatívcov. Historicky prvoradou úlohou bolo robiť reklamy, ale od úsvitu internetu ako média reklamy sa niektoré produkčné spoločnosti rozhodli špecializovať na túto stránku vecí, na webové stránky a digitálne filmy, a čoraz viac najmä na prípad B-Reel — na zlúčenie týchto médií a ďalších do interaktívnych zážitkov, ktoré sú viac zábavou ako reklamou.

Reputácia spoločnosti B-Reel je v súčasnosti taká, že nie je prekvapujúce, keď potenciálny klient zaklope na dvere a povie: „Chceme niečo, čo sa nikdy predtým nestalo, a to urobí z našej značky najlepšiu vec na Zemi.“

Mitsubishi Live Drive

V spolupráci s odborníkom na robotiku B-Reel vybavil Mitsubishi Outlander Sport s robotickým ovládaním, takže návštevníci webových stránok projektu mohli pomocou klávesníc „jazdiť“ autom okolo kalifornského móla.

„Doslova to je niekedy skratka,“ hovorí Anders Wahlquist, vysoký, blonďavý a extrémne štíhly muž, ktorý je generálnym riaditeľom a jedným z troch švédskych zakladateľov spoločnosti. Narodil sa v Štokholme, ale teraz pôsobí v Londýne v Los Angeles, a New York, de facto ústredie.

Wahlquist hovorí takýmto klientom to, že prišli na správne miesto.

V dnešnej dobe je zriedkavé, že traja zakladatelia spoločnosti B-Reel sú v rovnakom meste v rovnakom čase. Všeobecne možno povedať, že Petter Westlund, hlavný kreatívny riaditeľ spoločnosti, je v Štokholme; Pelle Nilsson je v Los Angeles a zameriava sa na infiltráciu spoločnosti B-Reel do sveta zábavy prostredníctvom spoločnosti B-Reel Films; a Wahlquist sídli v New Yorku.

Hľadanie nového smeru

Títo traja muži založili B-Reel v roku 1999 ako reklamno-marketingový produkčný obchod a podľa Nilssona robili „všetko, čo ste mohli robiť v médiách a reklame“, vrátane tradičných reklám, televíznych programov a digitálneho značenia. Švédsko si čoskoro osvojilo internet a najmä širokopásmové pripojenie, a akonáhle bol Web na to pripravený, spoločnosť B-Reel produkovala obsah - brala veci, ktoré jeho ľudia poznali, napríklad film a pohybovú grafiku, a aplikovala ich na túto vznikajúcu platformu.

Už v roku 2000 vytvoril B-Reel mládežnícky kanál pre výrobcu mobilných telefónov Ericsson, ktorý vysielal koncerty a rozhovory s kapelami naživo online. Hlavne však ambície zakladateľov predbehli dostupnú technológiu - a to, rovnako ako čokoľvek iné, vysvetľuje mentalitu hackerov, ktorá je pravdepodobne určujúcou kvalitou spoločnosti B-Reel. „Obmedzenia sú frustrujúce, ale môžu vo vás tiež vyvolať skutočne kreatívnu stránku,“ hovorí Westlund.

V roku 2003 sa zakladatelia rozhodli odstaviť spoločnosť od tradičnej práce. Požičali si proti svojim vlastným domom a presunuli spoločnosť od priamych reklamných projektov - projektov, ktoré im platili dobré a konzistentné peniaze - a smerom k tomu, čo Wahlquist nazýva „novým smerom, ktorý je digitálnejší“. Len čo bola táto nová verzia spoločnosti úspešná, chcel Wahlquist otvoriť kanceláriu v New Yorku, čo sa mu podarilo v roku 2007.

Práce rýchlo nasledovali a B-Reel sa začal presadiť v Spojených štátoch. V roku 2008 bola spoločnosť angažovaná spoločnosťou Goodby, Silverstein & Partners na koprodukciu hotela 626, čo je online projekt, ktorý má pomôcť Doritosu oživiť dve prerušené chute na obmedzený čas, ktorý sa zhodoval s Halloweenom. Hotel 626 sa jedného dňa objavil na internete podobne ako Centrum divočiny , s malým vysvetlením.

Navštívili ste mikrostránku zriadenú pre túto príležitosť, zaregistrovali ste jej a udelili jej povolenie na používanie vašej webovej kamery a mikrofónu. Boli ste dokonca požiadaní, aby ste zadali svoje číslo mobilného telefónu, a to nie preto, že by sa použilo na marketingové účely, ale preto, že by sa - podobne ako zvuk a obrázky zachytené vaším počítačom - uplatnilo neskôr vo filme / hre, ktorá sa následne odohrala na obrazovke.

Ariel Fashion Shoot

Klientom tejto inštalácie na hlavnej stanici v Štokholme bol výrobca čistiacich prostriedkov. Obsahovala „zbraň“, ktorá strieľala džem, kečup a čokoládovú omáčku na iskrivo biele oblečenie, ktoré prechádzalo po linke. Trik: Zbraň bola robotická a obsluhovali ju používatelia Facebooku v piatich európskych krajinách. V prípade priameho zásahu bol odev vypratý na mieste, zabalený a poštou zaslaný strelcovi.

Základná myšlienka bola, že vy - perspektívou je POV z pohľadu prvej osoby - sa zobudíte v hoteli, ktorý je prekypujúcim pekelným domom psychov a vlkov. (V príjemnom duchu bola stránka prístupná iba v noci, od 18:00 do 6:00. Ľudia, ktorí sa zúfalo snažili hrať hru cez deň, by zmenili čas na svojich počítačoch.) Ak chcete nájsť cestu von z hotela, mali by ste musíte splniť sériu výziev, ktoré zahŕňajú zisťovanie kódu, aby ste odomkli bunku, ktorú zdieľate s psychotickým zabijakom, skôr ako vás zacvakne a zabije, a spievať démonické dieťa na spánok - tiež skôr, ako vás zacvakne a zabije.

V jednom okamihu uvidíte svoju vlastnú fotografiu visieť na linke v slabo osvetlenej miestnosti sériového vraha a jediným východiskom z hry je čakať na hovor na váš telefón, ktorý poskytne pár konečných indícií. Hotel 626 na webe nikdy nebol ako nič: Bola to reklamná kampaň vo forme hybridného filmu / hry, v ktorej ste vy, používateľ, skutočne hrali. Vaše činy mali vplyv na príbeh.

Hotel 626 sa stal menším fenoménom popovej kultúry, ktorý priniesol stránky fanúšikov a videá z YouTube. Hral ju - alebo zažila čokoľvek - v jej prvom ročníku viac ako tri milióny ľudí v 188 krajinách sveta a celé dva roky po skončení kampane ju ľudia stále hrali.

Nakoniec tento rok v januári bola odstavená. (Táto predĺžená životnosť je v projektoch B-Reel bežná. Paul Sundue z DDB New York mi povedal, že kampaň Štátnej farmy uskutočnená B-Reel s názvom Chaos in Your Town skončila na konci roku 2011, ale jej web teraz dosahuje vyššiu návštevnosť. každý mesiac - rádovo milión návštev - ako to bolo za celý rok 2011.)

Okrem tradičnej reklamy

Ako je to v prípade Centrum divočiny , je ťažké charakterizovať presne to, čo bol Hotel 626. Je zrejmé, že za značku platila práca. Ale bolo to také zábavné natoľko, že to ľudia vyhľadávali, trávili pri tom hodiny svojho voľného času a znova a znova sa k tomu vracali.

Odvetvie odvtedy označilo hybridné projekty ako táto „značková zábava“ a čoraz viac sa vďaka práci inžinierov, ako sú tí v spoločnosti B-Reel, prvé slovo takmer míňa v druhom. Kukuričné ​​lupienky neboli v hoteli 626. zobrazené ani spomenuté. Ale Doritos presunul dva milióny vriec týchto čipov a vyradil celý beh za tri týždne.

Reklamný priemysel, ako hovorí Wahlquist, „je zvyčajne vyrobený z géniov.“ David Droga by bol najnovším úspešným príkladom jediného vizionára, ktorý založil agentúru okolo svojej vlastnej značky. Pred ním bol Donny Deutsch a pred ním David Ogilvy. B-Reel je postavený na inom modeli. „Sme skôr ako sieť,“ hovorí Wahlquist. „Existuje toľko uzlov, ktoré sú samy o sebe silné. Ak niekto končí, systém stále funguje. “

Dnes je B-Reel rovnako americký ako švédsky (alebo britský), ale jeho škandinávske korene nie sú len farebným biografickým detailom. Wahlquist často hovorí o spoločnosti ako o „kolektíve“ a je ťažké presne zistiť, kto z jej viac ako 100 zamestnancov vyniká. Toto nie je iba mazaný spôsob ochrany talentov (aj keď to tak je, určite); je to produkt pochádzajúci z kvázi socialistickej krajiny, kde sa chváli alebo chváli. 'Úverujeme iba spoločnosti B-Reel,' hovorí Nilsson. 'Nedôverujeme ľuďom.' (Je zaujímavé, že spoločnosť, ktorá sa najčastejšie uvádza ako súper spoločnosti B-Reel, Severné kráľovstvo, je tiež Švédska. Švédi majú v digitálnej tvorivosti neprimerane veľkú úlohu, a to podľa Nicka Parisha z odborného časopisu Contagious. priemyselný vtip je: „Ako získame ďalších Švédov?“)

Aj keď má Wahlquist najvznešenejší titul, moc je rozdelená rovnakým dielom medzi troch zakladateľov. V prípade nezhôd je tri číslo užitočné číslo. Vlastnia tiež 80 percent spoločnosti, z ktorých 10 percent patrí menšinovému partnerovi (sesterská spoločnosť St. Paul Film) a posledných 10 percent vlastnia zamestnanci.

V zákulisí

Až do začiatku roku 2012, keď sa spoločnosť New York v sídle spoločnosti B-Reel presťahovala do nových veľkolepých budov v Tribece, bola pôdorysom podkrovia v úzkej budove v SoHo. Bol to tesný priestor, naplnený až po hranicu mladých kreatívnych typov. Rast bol taký prudký, že to bola štvrtá kancelária spoločnosti B-Reel v New Yorku od roku 2007, a pri prvej návšteve bol taký preplnený, že som výťahom prakticky vyšiel niekomu do lona. Wahlquist nemal (a stále nemá) ani pracovný stôl.

cual es el valor neto de marvin sapp

3 Obchod naživo

Spoločnosť B-Reel postavila tohto virtuálneho agenta zákazníckych služieb pre európsku spoločnosť zaoberajúcu sa mobilnými telefónmi 3. Používatelia sa prihlasujú a komunikujú tvárou v tvár so zástupcami, ktorí demonštrujú nové telefóny pomocou trojrozmerných modelov. Obchodní zástupcovia používajú zrkadlá, špičkové fotoaparáty a dotykové obrazovky na vytvorenie zážitku, ktorý vyzerá a vyzerá ako niečo z Minority Report.

Zaviedol ma do úzkej konferenčnej miestnosti úplne vzadu na podlahe, kde nás doplnila výkonná producentka Nicole Muniz, 28-ročná brunetka, ktorej tetovanie na ruke sa odhaľovalo spod jej dlhých rukávov, kedykoľvek niečo siahla. Bola veselá a mierne zúrivá a dorazila so sebou okrem svojho notebooku a niekoľkých notebookov aj dve plechovky s diétnym Red Bull.

Nepiješ kávu? Povedal som.

Pozrela na mňa, akoby som položil veľmi zvláštnu otázku. 'Aj ja pijem kávu.'

V poslednej dobe kancelária v New Yorku veľa spolupracovala s Googlom. Začalo to prácou na uvedení prehliadača Chrome v spolupráci s agentúrou BBH, ktorá viedla k divočine The Wilderness Downtown, ktorú produkoval Muniz. Teraz vo všeobecnosti neexistuje sprostredkovateľská agentúra; linka z Google do B-Reel je priama.

Pravdaže, Google je anomália. Je taký obrovský a mnohostranný, že jeho rôzne komponenty fungujú takmer nezávisle, s vlastnými tímami a rozpočtami. Väčšinou prichádza na B-Reel, aby pomohol zviditeľniť nové produkty - napríklad prehliadač Chrome, alebo nové funkcie v Mapách alebo Plus. „Chcú, aby komunita vývojárov využívala svoje produkty na vytváranie umenia a úžasných vecí,“ uviedol Muniz.

Otvorila notebook, aby mi ukázala niekoľko príkladov tejto práce. Prvý, ktorý bol akýmsi duchovným a technologickým bratrancom Divočiny, bol a stále je prísne tajný. Prepáč. Druhá bola hra, ktorú ste možno teraz hrali, Cube. Inžinieri spoločnosti B-Reel sa hrali s kódom pre Mapy Google.

Teraz, na výzvu spoločnosti Google, použili Mapy ako základné prostredie pre jednoduchú a vysoko návykovú hru, v ktorej vy, hráč, prechádzate malou loptičkou po uliciach New Yorku pomocou tradičného zobrazenia nad hlavou.

Hra je postavená ako rad úrovní, z ktorých každá tvorí bok kocky. Guľu ovládate nakláňaním kocky kurzorom a po dokončení jednej úrovne - povedzme, že ste zvládli New York - sa kocka otočí a odhalí novú úroveň zvýrazňujúcu inú vlastnosť v inom meste. Napríklad v Londýne valíte loptičku metrom. V San Franciscu idete po cyklistických pruhoch. Keď sa dostanete cez všetky úrovne na vonkajšej strane kocky, vojdete dovnútra a budete sa pohybovať cez Mall of America.

B-Reel dáva svojim inžinierom a dizajnérom veľkú voľnosť pri experimentovaní s nápadmi a technológiami, aj keď neexistuje žiadny klient, ktorému by sa čas vyúčtoval. Výsledkom je nepretržitý tok koncepcií, ktoré je možné aplikovať na skutočné projekty. A v šikovnom marketingovom ťahu B-Reel teraz zverejňuje videá na svojich webových stránkach s „experimentmi“.

Toto slúži na dva účely. Horí imidž spoločnosti ako domu pre inovácie a poskytuje tiež zbierku visiacich mrkiev, ktoré čakajú na správneho klienta, ktorý kráča okolo a povie: „Hej, môžete to vyskúšať s mojím produktom?“

Zábava a / alebo marketing

Nachádzame sa vo veľmi zaujímavom okamihu vo svete výroby, či už ide o zábavu alebo marketing. Revolúcia v oblasti technológií priniesla do vrecka každého človeka profesionálne nástroje a vytvorila sféru tak demokratickú, že ktorákoľvek osoba môže pozdvihnúť celé odvetvie. A ak podnikáte v konkurenčnej oblasti, ste v pohode, iba ak prichádzate s novými nápadmi. Trvá jedného šikovného človeka, aby urobil niečo skutočne skvelé, povedal som a Muniz prikývol.

„A máme ich 25.“

Spoločnosť B-Reel otvorila svoje podnikanie na západnom pobreží na konci roku 2010. Spoločnosť počas celej svojej histórie spolupracovala s najlepšími švédskymi režisérmi v Európe - dokonca produkovala celovečerné filmy doma - a potom, čo si v USA vybudovala reputáciu laboratória pre digitálne čarodejníctvo, dávalo zmysel iba zakladateľom integrovať filmovú divíziu, ktorá by mohla robiť tradičné reklamy, a zároveň hladko spolupracovať s programátormi a dizajnérmi na projektoch, ktoré si vyžadovali viac prvkov.

Rovnako by bolo pripravené vyrábať priamu zábavu takého druhu, aký už robila pre inzerentov. Ak by boli používatelia ochotní hrať hru, ktorá je skutočne reklamou spoločnosti Doritos, mohli by si tiež skutočne nekúpiť hry B-Reel alebo si stiahnuť jej filmy?

Jediný spôsob, ako by mohla byť základňa B-Reel v Benátkach v Kalifornii, bližšie k oceánu, by bola, keby išlo o táborisko stanov na samotnej Venice Beach. Zaberá všetky tri poschodia vzdušného mestského domu priamo na legendárnom promenáde mesta a vo vnútri dverí je stojan na surfy. Frank Gehry navrhol budovu a stále je jej majiteľom.

Ako výkonný producent filmov B-Reel Films mal posledné slovo v mieste Pelle Nilsson a na tomto mieste ho predali dve veci: pláž a skutočnosť, že zamestnanci, ktorí bývajú v blízkosti pláže, môžu do práce chodiť pešo alebo na bicykli. Toto si myslel Európan.

Variér Brain Design

Tento projekt bol pre nórsku nábytkársku spoločnosť Variér prvým komerčným využitím toho, čo B-Reel nazýva svojou technológiou „mind control“. Softvér napísaný spoločnosťou B-Reel pretavil ich mozgové vlny do vzorov, ktoré sa stali odtlačkami na ikonickej študijnej stoličke Variér.

Nilsson bol ráno mojej návštevy potešený, pretože bol v posledných fázach zostavovania mimoriadne veľkej filmovej produkcie pre reklamu, ktorá obsahovala hviezdičku a vilu prenajatú pre túto príležitosť. Úlohu zohral aj monster truck.

Išlo o reklamu takého druhu, akú si možno predstavíte od Michaela Baya, a najúžasnejšie na nej podľa Nilssona bolo to, že to nebola reklama pre televíziu, ale pre internet. Agentúra najala B-Reela, aby pridelil najvyššieho režiséra projektu, ktorý by zahŕňal slávnu hviezdu, kaskadérske kúsky a rozpočet v siedmich číslach. To Nilssona veľmi potešilo; on a B-Reel Films roky stavali, aby sa dostali sem. „Myslím si, že toto je prelomový okamih,“ povedal.

Wahlquist súhlasí. Až do nedávnej doby sa produkcia zameraná iba na web zameriavala na „virálnosť“, ktorá zvyčajne znamenala lacnú a (ideálne) šikovnú. „Pracovali by sme s rozpočtom, ktorý je pri tomto natáčaní nižší ako režisérsky poplatok,“ hovorí. „A teraz sú rozpočty konečne rovnaké.“

Najchladnejším projektom, ktorý zatiaľ vyjde z novej základne L.A. v spoločnosti B-Reel, je niečo, čo sa volá Inside a vyrába sa v spolupráci s agentúrou Pereira & O'Dell v San Franciscu pre spoločnosti Intel a Toshiba. Nilsson v zásade vysvetlil, že títo klienti sa snažili vytvoriť „prvý“ sociálny film „, v ktorom sa diváci stanú súčasťou príbehu“. (To znamená, že z divákov sa môžu stať postavy, nielen účastníci, à la Hotel 626.) Pereira & O'Dell, ktorý sa k projektu choval ako k filmu, najal hollywoodskeho režiséra D.J. Caruso a herečka Emmy Rossum a potom spolu s B-Reelom načrtli, čo sa označovalo ako „experiment so sociálnym filmom“.

Trojmiliónové publikum bolo dráždené únikmi blogov, aby v konkrétny deň vlani v júli prešlo na krátku a veľmi realistickú ukážku, v ktorej Rossum hrá rolu mladej ženy, ktorá je unesená a prebudí sa v strašidelný suterén, jej jediný odkaz na vonkajší svet, notebook Toshiba, ktorý zanechal jej únosca. „Jej osud a pohodlie boli ponechané na používateľov,“ hovorí Nilsson. Pripojenie k týmto používateľom bolo prostredníctvom toho, čo sa predáva: notebook.

To je rozsah propagácie. Každý deň sa vysielali indície rôznymi spôsobmi - napríklad fotografia sa rozpadla na stovky kúskov, ktoré bolo treba znovu zostaviť - a fanúšikovia tento príbeh prežívali predovšetkým prostredníctvom stránky na Facebooku nastavenej tak, aby vyzerala, akoby ju udržiavalo unesené dievča. .

Na priateľov a rodinu dievčaťa sa hrali rôzni ľudia, väčšinou to boli zamestnanci spoločnosti B-Reel, ktorí pracovali na smeny, aby držali krok s používateľmi z celého sveta, ktorí pri riešení indícií pracovali (často v skupinách vytvorených na Facebooku). Vyhľadanie dievčaťa im trvalo 11 dní.

relación entre johnny gill y stacy lattisaw

Vo vnútri bol krok za hotelom 626 . Tu používatelia nielen hrali hru; v skutočnosti na tom mali podiel. „Najzaujímavejšie spoločnosti v súčasnosti sú tie, ktoré sa vám nesnažia poskytnúť lineárny postup alebo príbeh,“ hovorí Carey Head, riaditeľ digitálnej produkcie pre Goodby, Silverstein & Partners (spolutvorcovia spoločnosti 626), „čo neumožňuje používateľ len vstúpi do pasívneho zážitku, ale zaujímavým a osobným spôsobom prelomí príbeh a urobí z vás jeho súčasť. “

Projekt Inside tento návrh zákona určite vyplnil. Zopár ľudí to vzalo natoľko vážne, že zavolali políciu.

Ďalší fanúšik vytvoril video na YouTube, kvalitne vyrobený trailer, ktorý spája myšlienky a správy od hráčov z celej Ameriky. Malo to byť poďakovaním tvorcom filmu Inside. Niektorí z rečníkov sú zážitkom tak dojatí, že plačú.

PJ Pereira, zakladateľ a riaditeľ agentúry, ktorá požiadala spoločnosť B-Reel, aby oživila film Inside, hovorí, že aspoň v malej časti sa zúčastnilo 50 miliónov ľudí (aj keď sledovali iba trailer), a že keď uvidel poďakovanie, video, vedel, že sa všetci zapísali do histórie. „Prinútite spotrebiteľov poďakovať inzerentovi za reklamu?“ on hovorí. 'To je neslýchané.'

Josh Dean je pravidelným prispievateľom do spoločnosti Inc. Napísal pre vydanie z decembra 2011 / januára 2012 o spoločnosti pre starostlivosť o psy Chris Christensen Systems a je autorom Show Dog.

Inc. pomáha podnikateľom meniť svet. Získajte radu, ktorú potrebujete na začatie, rozvoj a vedenie vášho podnikania už dnes. Prihláste sa na odber tu a získate neobmedzený prístup.

28. mája 2012