Hlavná Začiatok Chcete zmeniť svoj komiksový nápad na miliónový biznis? Tu je prvý krok

Chcete zmeniť svoj komiksový nápad na miliónový biznis? Tu je prvý krok

Váš Horoskop Na Zajtra

Komiksy sú v dnešnej dobe akosi veľkým problémom. Celkové príjmy odvetvia vydavateľstva komiksov v roku 2018 sa odhadovalo na 865 miliónov dolárov , a to sa nepočíta s okrajovými zdrojmi príjmu zo tovaru alebo z významných filmových obchodov. To ti asi ani nemusím rozprávať polovica z 10 najlepších zarábajúcich filmov roku 2018 boli založené na komiksoch a rok 2019 je už na dobrej ceste k popularite komiksových filmov (bez skutočného konca v nedohľadne).

Priemerný fanúšik komiksu alebo ctižiadostivý umelec nemusí mať veľkú vieru v to, že ich nerdy môžu mať hodnotu miliónov dolárov. Koniec koncov, je to náročné preniknúť do už nasýteného odvetvia, najmä ak nemáte veľa skúseností. Ak však myslíte na svoj koníček ako na podnikanie a ste ochotní investovať do svojho osobného úspechu, mohli by ste svoju vášeň pre komiksy premeniť na inštitúciu schopnú zarobiť vám kúsok toho koláča vo výške 865 miliónov dolárov.

Počas týždňa SXSW sa moja pozornosť osobitne upriamuje na obrovské množstvo úžasných komiksových mediálnych spoločností a na to, ako je možné, že sa v tomto priestore stane úspešným niekto so skvelým nápadom a podnikateľským duchom.

Úspešné príbehy.

Je ľahké sa nechať zastrašiť, ak porovnávate svoj nápad s príbehmi, ktoré vyrozprávali dlhoročné legendy komiksového priemyslu, DC a Čuduj sa . Jedná sa o spoločnosti s 85, respektíve 58-ročnými skúsenosťami, ktoré si vyslúžili status priemyselných juggernautov. Nezabudnite však, že každá komiksová legenda začínala ako mizerný smoliar a vyšplhala sa na vrchol s dobrým obchodným duchom, vynikajúcimi nápadmi a inšpirovaným marketingom; len pred 20 rokmi, aj vtedy populárne Marvel Comics bol na pokraji bankrotu .

V súčasnosti existuje množstvo nezávislých a progresívnych vydavateľov komiksov, ktoré sa snažia jednak uľahčiť tvorivým mysliam prienik do tohto odvetvia, jednak udržať ich fanúšikov plné kvalitného materiálu. Vezmime si napríklad Dark Horse Comics , ktorá začala svoju činnosť v roku 1986, keď jej zakladateľ Mike Richardson na spustenie použil prostriedky z vlastného komiksového obchodu Dark Horse predstavuje a Boris Medveď. Nakoniec by Dark Horse nabral na páre a pridal aj dnes už známe tituly ako Pekelny chlapec , Maska a Mesto hriechu do svojej zostavy, ako aj do významných existujúcich franšíz Buffy, premožiteľka upírov , Hviezdne vojny a Votrelec.

Vlastné vydavateľstvo je drahé a väčšina ľudí nebude mať dostatok nečinných peňazí na to, aby založili svoju vydavateľskú spoločnosť tak, ako to urobil Dark Horse. Ale má moderný umelec, ktorý sa stal podnikateľom, k dispozícii dostatok prostriedkov na to, aby sa sen z komiksu stal skutočnosťou. Napríklad, Herowood Comics , ktorá sa objaví na trh len za pár dní, ukazuje, že je možné od začiatku vytvoriť nový komiksový štítok. A ComiXLore je značka, ktorá ešte viac uľahčuje tento proces spustenia; je to alternatíva k tradičnému vydavateľstvu, ktorá pomáha novým umelcom tlačiť a distribuovať ich prácu.

Definovanie svojej úlohy.

Na komiksoch je možné zarobiť niekoľkými spôsobmi, v závislosti od vašej existujúcej schopnosti a toho, v čo dúfate. Môžete napríklad:

· Otvorte si svoj vlastný komiksový obchod. Otvorenie vlastného výkladu komiksov by si vyžadovalo značnú kapitálovú injekciu, ale je to životaschopná voľba pre tých, ktorí nie sú umelecky založení, ale ktorí chcú stále zarábať na svojom obľúbenom koníčku.

· Skúste sa prihlásiť na hlavnú značku. Ak ste umelci alebo spisovatelia, mohli by ste svoju prácu zaradiť k významnému vydavateľstvu, ale buďte pripravení na tvrdú konkurenciu a vysokú prekážku vstupu.

· Prihláste sa na nezávislý štítok. Vydavatelia Indie majú nižšiu prekážku vstupu, takže sú prístupní pre nováčikov, ale aj tak budete musieť predviesť svoje najlepšie diela, aby ste ich mohli brať do úvahy.

· Založte si svoj vlastný štítok. Ak máte na to čas a peniaze, môžete spustiť a predať svoje vlastné komiksové vydavateľstvo. Ak sa vám však v prvých rokoch nepodarí získať dostatočnú podporu, môžete rýchlo zbankrotovať.

· Využite výhody vlastného a alternatívneho publikovania. Pre väčšinu novo vznikajúcich komiksových umelcov je najlepšou cestou vlastné vydanie alebo alternatívne publikovanie. Poskytuje vám prístup k tlači a distribúcii bez toho, aby ste museli súťažiť s existujúcimi priemyselnými titánmi, alebo aby ste od svojich životných úspor požadovali samostatnú vlastnú značku.

Okrem týchto možností je potrebné brať do úvahy aj veľa oblastí špecializácie. Napríklad skôr ako byť iba čírym „komiksový umelec“ mohli by ste byť pencillerom, atramentom, koloristom, lettererom alebo hybridom viacerých rolí.

Tipy na úspech.

Samotný „super nápad“ samozrejme nestačí na to, aby ste sa stali milionárom. Okrem výberu správneho kariérneho postupu z predchádzajúcej časti budete musieť:

· Zaobchádzajte s komiksom ako s podnikaním. To znamená spísanie podnikateľského plánu , spoznať svoje cieľové demografické údaje a byť ochotný robiť kompromisy v záujme generovania výnosov.

· Urobte niečo originálne. Ďalšie dospievajúce dievča zo strednej školy, ktoré mutuje a získava super silu, to nezastaví. Posuňte hranice a ukážte ľuďom niečo, čo ešte nevideli.

· Buďte flexibilní. To, že si myslíte, že je niečo dobré, ešte neznamená, že to bude hit u vášho vydavateľa alebo publika, pre ktoré je určený. Vypočujte si spätnú väzbu a poučte sa z nej .

· Keď ste pripravení, upravte mierku. Byť hitom vo svojom domovskom meste je skvelý pocit, ale zbohatnutie vás neurobí. Vymyslite plán, ktorý by sa časom mohol rozšíriť na širšie publikum a dosiahnuť nové demografické údaje v nových mestách so silnejšou a vernejšou základňou fanúšikov.

kris kristofferson se casó con barbra streisand

Je to dlhá a búrlivá cesta na vrchol, ale stojí to za to, ak ste zanietení pre svoje nápady. Buďte pripravení poučiť sa zo svojich chýb a od existujúcich odborníkov v odbore; ako v každom podnikaní, aby ste boli úspešní, musíte byť ochotní zlyhať a pokračovať v raste.