Hlavná Technológie 7 tipov od spoločnosti Zynga, ako zostaviť špičkovú aplikáciu

7 tipov od spoločnosti Zynga, ako zostaviť špičkovú aplikáciu

Váš Horoskop Na Zajtra

Ak vezmete do úvahy, že v Google Play a Apple App Store je spolu viac ako 2,4 milióna aplikácií, pristátie na akomkoľvek „najlepšom“ alebo „najlepšom“ zozname je pozoruhodný výkon. Ako to však robí vývojár?

Jamie Davies, generálny riaditeľ spoločnosti Zynga FarmVille 2: Country Escape , má nejaké rady. V apríli, po uvedení prvej aplikácie pre mobilné zariadenia série Farmville, ktorá sa dá hrať iba v režime offline, bola táto hra pomenovaná spoločnosťou Apple v 155 krajinách ako „Editor's Choice“ a spoločnosťou Google ju označila za špičkovú v 71 krajinách. Za prvých šesť dní od uvedenia do hry si hra získala viac ako 4 milióny stiahnutí a na celej platforme Apple sa dostala na prvé miesto medzi „Top Free App“ v 20 krajinách a na prvé miesto „Top Free Game“ v 40 krajinách. „Top 20 Grossing“ graf v USA

Pôvodná webová hra Farmville nedávno prekonala päťročný míľnik, takže Zynga mala dostatok času na to, aby zistila, čo funguje a čo nie. Davies zároveň hovorí, že je dôležité starostlivo premyslieť, aké nové, čerstvé zážitky by fanúšikovia Farmville od mobilných telefónov očakávali, vzhľadom na ich očakávania celkovej značky. Otázka podľa nej znie: „Čo musíme urobiť, aby sme dodržali a splnili prísľub tejto značky, ale aby sme vytvorili niečo nové a iné.“ Tu je jej rada pre vytvorenie veľmi populárnej aplikácie.

Dobre si premyslite dĺžku sedenia.

Hráči hier Farmville na webe môžu tráviť hodiny správou svojich fariem, ale používatelia mobilných zariadení často používajú hry v menších sústach, napríklad pri čakaní v rade. Zynga sa chcel ubezpečiť, že hráči môžu vstúpiť do hry len na minútu a rovnako tak na dlhšie ponorné úseky. „Všetci sú v dnešnej dobe veľmi zaneprázdnení a vy máte len toľko času, aby ste si mohli oddýchnuť, takže sme chceli, aby Farmville 2: County Escape zodpovedal za dvojminútovú alebo dvojhodinovú prestávku,“ Davies hovorí.

Pochopte dôležitosť emocionálneho spojenia.

Ak sa chystáte preraziť medzi miliónmi aplikácií, ktoré súperia o pozornosť spotrebiteľov, vaša aplikácia sa musí emocionálne spojiť s používateľmi, aby sa chceli vrátiť. Toto zapojenie môžete dosiahnuť pomocou jemných dizajnových efektov, ako je napríklad umenie použité, keď sa niekto dostane na vyššiu úroveň. „Sú to oči kráv, keď sú pripravené na zber mlieka. Pozerajú sa na vás, akoby nadviazali očný kontakt, a reagujú, keď klepnete alebo sa dotknete obrazovky, “hovorí Davies. „Ide teda o porozumenie zariadeniam a tvarovým faktorom, prostredníctvom ktorých zákazníci zažijú vašu aplikáciu, a zaistenie rozkoše a emocionálnej aktivity, keď klepnú na svoju farmu.“

katie pavlich esposo brandon darby

Skočte na štart prvého použitia.

To, čo používatelia zažijú pri prvom vyskúšaní vašej aplikácie, je prvoradé. Prvýkrát používateľský zážitok vo Farmville 2: County Escape obsahuje sériu krátkych návodov, vďaka ktorým má človek pocit, že sa práve hrá, a zároveň poskytuje tipy a nástroje, ktoré jej pomáhajú vedieť hrať. „Uistite sa, že prostredníctvom týchto skúseností získate hráčov rýchlo, aby vedeli, čo ďalej, a aby mali veľmi skoro pozitívnu asociáciu a spojenie s hrou,“ hovorí.

Stanovte prioritu dostupnosti.

Najobľúbenejšie aplikácie sú často tie, ktoré sú prístupné a stráviteľné spôsobom, ktorý neprepadá strachu. „Takže, naozaj to myslí na rovnováhu. Určite prídete do hry a prídete na to: „Páni, ak som strategický a starostlivo naplánujem svoj ďalší krok, môžem maximalizovať svoj pokrok,“ alebo tiež jednoducho vstúpte a buďte úspešní a urobte pokrok tým, že si budete užívať to, čo máte. “ snaží sa pestovať svoje plodiny, vyrábať tovar a starať sa o zvieratá, “hovorí.

Ponuka režimu pre jedného hráča.

Farmville bola tradične spoločenská hra, ktorú ľudia hrajú prostredníctvom Facebooku, ale s Farmville 2: County Escape Zynga chcela dať používateľom možnosť hrať autonómne. „Sociálna kontrola a výber sú skutočne dôležité, pretože niekto chce hrať so 100 priateľmi a niekto chce hrať so svojimi dvoma najlepšími priateľmi a niekto chce hrať sám,“ hovorí Davies. „Takže zaistenie uspokojivého zážitku bez ohľadu na to, akou cestou sa hráč vydá, bolo pre dizajn hry rozhodujúce.“ (Kliknutím sem zobrazíte informácie, prečo ďalší vývojári hovoria, že nová možnosť pre jedného hráča je nevyhnutnosťou.)

Zostaňte verní svojmu publiku.

Pri navrhovaní aplikácie je ľahké sústrediť sa na poskytovanie nových funkcií a obsahu, ale ak máte zavedenú značku, napríklad Farmville, je rovnako dôležité pokračovať v poskytovaní zážitkov, ktoré používatelia očakávajú. „To neznamená, že nebudeme inovovať a dodávať veci, ktoré by nikdy neočakávali, ani ich neprekvapia skvelým spôsobom, ale myslím si, že sa môžete ľahko vydať cestou zásobovania iného publika,“ hovorí. „Vždy sa vrátime k tomu, kto je tvojmu publiku a čo si pomyslí o tejto funkcii alebo o novej skúsenosti, ktorú plánujeme implementovať do hry.“

de que nacionalidad es jim caviezel

Rýchlo reagujte na spätnú väzbu od používateľov.

Hráči ocenia, keď vývojár rýchlo zaradí svoje vstupy, spätnú väzbu a návrhy. Aj keď pre svoju aplikáciu môžete mať dlhodobú víziu, ak zostanete na ceste bez toho, aby ste prestali počúvať zákazníkov o tom, čo chcú, môžete ľahko ísť zlým smerom. „Môže sa to javiť ako zrejmé, ale myslím si, že je ľahké sa pripraviť na svoje plány, takže musíte byť ochotní dokonca narušiť svoje vlastné stratégie a svoje vlastné plány, pretože spotrebitelia o tom môžu uvažovať inak.“